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[技术分享] 战神引擎DB表mir库

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发表于 2019-11-6 12:33:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神引擎开发手册
DB表

mir库:
-------------------------------------------------
awardplayer   领养账号
字段:
Idx           编号  
PTID          PTID
HumName       人名
Level         人物等级
job           职业
sex           性别
Status        帐号状态
-------------------------------------------------
fieldhero     人形怪配置,卧龙英雄
字段:
name          人形怪的怪名
BossLevel     人形怪boss级别
sex           性别
job           职业
lvl           怪物等级
BodyLuck      人物的幸运值
AddHitPoint   
Exp           经验
DrinkDrug     喝药酒值
Dress         衣服
DressScatter  衣服暴率
Weapon        武器
WeaponScatter 武器暴率
Medal         勋章
MedalScatter  勋章暴率
Necklace      项链
NecklaceScatter 项链暴率
Helmet        战盔
HelmetScatter 战盔暴率
....          后面类似
-------------------------------------------------

forcemagic    内功技能表
字段:
ForceID       内功编号
magKind      
MagicIdx      技能idx
name          内功技能名
Effect        效果
Job           职业 0,1,2,99(三职业通用)
-------------------------------------------------
goldaccount   金牌账号
字段:
Idx           编号
PT_ID         玩家ptid
GA_Level      金牌账号等级
CreateTime    创建时间
UpdateTime    更新时间
-------------------------------------------------
goldaccount_log 金牌账号记录
halloffame      这个表无用(gamedata表中的halloffame这个表才有用)
-------------------------------------------------
hero_index   英雄表序列
字段:
idx          序号
HeroName     英雄名
MasterName   主号名
IsDelete     是否已删除
HeroType     英雄类型(酒馆,白日门)
job          英雄职业
sex          性别
Level        等级
Exp          当前经验(会被blob中数据更新)
Consignation 是否寄存(1表示寄存)
CreateDate   创建时间
ModifyDate   最近更新时间
ForceLv      内功等级
ForceExp     当前内功经验
SrcZoneId    跨区信息(不为0时表示跨区过来的区号)
SrcGroupId   跨区信息(不为0时表示跨区过来的组号)
SrcHeroName  跨区信息(不为''时表示在原区组的英雄名)
heroId       英雄的唯一信息(包含区组信息,但使用时还是主要用于跨区后唯一性判断)
-------------------------------------------------
hero_data  英雄表blob
字段:
idx        序号
HeroName   英雄名
Status     当前英雄的状态
Data       Blob字段
DynData    动态字段
-------------------------------------------------
user_index  玩家表序列
字段:
Idx         序号
PTID        账号id
LoginID     老的登录Id,基本废除
ChrName     角色名
IsDelete    角色是否删除
IsSelect    是否是账号下默认选中的角色
job         角色职业
sex         角色性别
level       角色等级
Exp         角色经验
PlatinaChrLv  白金账号等级
HeroCardLv    英雄卡等级
ApprenticeNum 徒弟数量
GuardNum      
DarePoint     挑战点
AdminLevel    GM等级
ForceLv       内功等级
ForceExp      内功经验
FightPoints   综合评价分数
sfLevel       心法等级
SrcZoneId    跨区信息(不为0时表示跨区过来的区号)
SrcGroupId   跨区信息(不为0时表示跨区过来的组号)
SrcCharName  跨区信息(不为''时表示在原区组的角色名)
UserId       角色的全区唯一信息(包含区组信息,但使用时还是主要用于跨区后唯一性判断)
IsTransLock  跨区时,原来区对角色锁定
-------------------------------------------------
user_data   玩家表blob
字段:
Idx          序号
ChrName      角色名
Status       角色状态
Data         blob数据
ScriptData   脚本动态数据
-------------------------------------------------

heromagic            英雄技能表
字段:
MagName              魔法名字
MagicIdx             魔法编号
EffectType           魔法效果类型()
Effect               魔法效果类型()
Spell                起手式
Power                基础威力
MaxPower             最大威力
DefSpell             默认的魔法消耗
DefPower             默认威力
DefMaxPower          默认最大威力
job                  职业
NeedLv1,2,3,4,5      5级技能升级需要的等级
LvTrain1,2,3,4,5     5级技能需要的升级经验
Delay                技能的释放延时
-------------------------------------------------
humanmagic           玩家技能表
字段:
MagName              魔法名字
MagicIdx             魔法编号
EffectType           魔法效果类型()
Effect               魔法效果类型()
Spell                起手式
Power                基础威力
MaxPower             最大威力
DefSpell             默认的魔法消耗
DefPower             默认威力
DefMaxPower          默认最大威力
job                  职业
NeedLv1,2,3,4,5      5级技能升级需要的等级
LvTrain1,2,3,4,5     5级技能需要的升级经验
Delay                技能的释放延时
coldMilSec           技能cd
spellMilSec          施法时间

-------------------------------------------------


monster              怪物表
字段:
MonName              怪物名
Race                 怪物对应的服务器类型
RaceImg              怪物对应的客户端类型
Undead               是否是不死怪(现在基本无用)
CoolEye              是否可以观测隐藏的生物
Appr                 
Level                怪物等级,关连到怪物血量攻击是否有加成,还有打怪得经验
Exp                  怪物经验
HP                   怪物血量
MP                   怪物魔法(基本无用)
Ac                   物理防御
MAc                  魔法防御
Dc                   伤害
DcMax                最大伤害
Mc                   魔法(根据不同怪物定义的参数)
Sc                   道术(根据不同怪物定义的参数)
Speed                移动速度
Hit                  准确
WalkSpd              移动的间隔(ms)
AttackSpd            攻击的间隔(ms)
ForceLevel           (=250,怪物有英雄经脉经验;=249,怪物有独立英雄经验;其他>0,怪物有内功经验)           
ForceValue           对应不同的经验值
-------------------------------------------------
stditems             物品表
字段:
idx                  序号
AllowFlag            
iname                物品名
Stdmode              服务器端物品的大分类
Shape                服务器端物品的小分类
Source
OutLook              装备的外显
Looks                物品的地表和背包显示
weight               物品的重量(武器对应腕力,装备对应负重)
DuraMax              最大持久,显示的时候除以1000
anicount             部分道具用的特殊参数

NeedConf
AC                   物理防御
MaxAC                最大物理防御
MAC                  魔法防御
MaxMAC               最大魔法防御
DC                   攻击
MaxDC        最大攻击
MC          魔法
MaxMC                最大魔法
SC                   道术
MaxSC                最大道术
NeedLevel            装备需要的装备等级
wParam1,wParam2,intParam   参数
itemScore                  物品的基础评分
price                      在商店里买卖的物品的金币价值
SuitEquipType              套装类型
ItemExtAbil                道具的扩展属性(主要用于高级装备上,字符串配置属性)
-------------------------------------------------
superforce           内功心法属性表
字段:
Level                心法等级
NeedExp              心法升级需要的经验
MainPower1..MainPower5          5种心法对应的能力加成,现在是相同的     
MaxMainPower1..MaxMainPower5    5种心法对应的最大能力加成,现在是相同的              
其它是指防御,现在没有配置
-------------------------------------------------
superskill           内功心法技能表
字段:
SkillId              技能编号(如果是强化技能,则要对应hummagic中的技能)
SkillName            技能名
baseParam            伤害计算时的基础参数
levelParam           等级携带的参数
needLv1..9           技能等级对应的心法等级(主号是满足心法,自动学习)
effectType
effect1..4           配置客户端的技能效果
upItemParam   
-------------------------------------------------
user_storage         玩家的账号仓库
Idx                  编号
PTID                 玩家账号
Data                 blob数据,同一账号下的不同角色都可以使用该仓库
-------------------------------------------------
gamedata库:
bakrebornmark       复活印记
-------------------------------------------------
castleord           沙巴克争夺的排行榜
字段:
Idx                 编号
GuildName           行会名
TotalTime           
ActTime             活动时间
Status              是否已领取沙巴克奖励
-------------------------------------------------
castledetail        沙巴克争取的详细细节
字段:
Idx                 编号
OwnGuild            沙巴克占领行会
TodayIncome         今日收入
WineCount           酒收入
IncomeToday         收入的日期
WarDate             攻沙时间
WarInfo             blob字段中记录其它信息
-------------------------------------------------
cattleact           金牛竞猜
字段:
Idx                 编号
CharName            角色名
Level               角色等级
Exp                 角色经验
LastScore           上期分数
ThisScore           本期分数
PrizeTag            奖励的标志
-------------------------------------------------

creditcard          灵符
字段:
Idx                 编号
PTID                账号
CharName            角色名
Value               灵符数量
UsedValue           已使用的灵符数量
Value2              时效灵符数量

-------------------------------------------------
guildtitleact       行会行为表
字段:
GuildName           行会名
ChrName             行会中的角色
TitleID             行会称号    ----  行会之星
ExtValue1..4        扩展参数
Acttime
-------------------------------------------------

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