打不过就跑 发表于 2021-2-17 23:29:58

自定义变量


第一步,在Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt 的 [@login] 命令下增加:
;[@login] 脚本上线自动检测触发
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
VAR Integer HUMAN RWSW申明变量,此脚本可以理解为被杀次数
VAR Integer HUMAN RWSR   申明变量,此脚本可以理解为杀人次数
LOADVAR HUMAN RWSW ..\QuestDiary\杀人文件\杀人数据.txt   读取变量保存位置
LOADVAR HUMAN RWSR..\QuestDiary\杀人文件\杀人数据.txt   读取变量保存位置,多个变量可保存在同一文档
#CALL [\杀人文件\杀人封号.txt] @封号读取QuestDiary文件夹下封号文件的@封号脚本段
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第二步,在mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary建立一个文件夹,
命名为杀人文件,在此文件夹下建立2个文本文档,
命名为杀人数据 杀人封号
------------------------------分割线------------------------------------------
第三步,在杀人封号文档添加以下脚本:
[@封号]
{
#IF
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\武林至尊PK王\已有[<$HUMAN(RWSR)>]人死于其魔掌\被杀害[<$HUMAN(RWSW)>]次
;这一行就是将自定义变量转换为字符串,通过封号的形式显示在人物名称下面。注意格式:<$HUMAN(自定义变量)
break
}
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第四步,在mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt添加以下脚本:
[@KillPlay]
#if
#ACT
CALCVAR HUMAN RWSR + 1 控制变量RWSR+1,可以理解为杀人次数+1
SAVEVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\杀人文件\杀人数据.txt保存变量到杀人数据.txt
SENDMSG 7 提示:你又干掉了一名对手!!!

[@PlayDie]
#IF
#ACT
CalcVar HUMAN RWSW + 1 控制变量RWSW+1,可以理解为死亡次数+1
SaveVar HUMAN RWSW ..\QuestDiary\杀人文件\杀人数据.txt保存变量到杀人数据.txt
SendMsg 7 提示:您被杀害了,当前死亡次数:<$HUMAN(RWSW)>次

补充:
这个脚本没有用到检测变量的命令,那么我再来加一段。
比如检测到杀人达到100次,就给与一个杀人魔王的封号。

[@杀人魔王]
#IF
CHECKVAR HUMAN RWSR > 99检测变量RWSR值大于99
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\杀人魔王

以上脚本便是一个自定义变量的完整使用方法。
自定义变量可以广泛应用于传奇里面的各种任务,杀怪记录,特色功能等等。


qq999 发表于 2021-3-31 11:27:12


楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得奇速论坛真是个好地方!

yymeng 发表于 2021-7-14 17:21:51

111111111111111

jxnc1108 发表于 2021-11-21 21:44:36

666666666666666666666666

jxnc1108 发表于 2021-11-21 22:08:01

66666666666666666

794749433 发表于 2021-12-2 21:01:25

大家好斯特阶梯价

a14774 发表于 2022-12-27 13:42:55


这东西我收了!谢谢楼主!奇速论坛真好!

seazhang 发表于 2023-1-8 18:41:06

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得奇速论坛是注册对了!

传奇传奇 发表于 2023-1-25 09:46:30


论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持奇速论坛。

2109596 发表于 2023-1-25 16:55:38

我看不错噢 谢谢楼主
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