GOM引擎能不能使用脚本增加技能的伤害
GOM1108的引擎,能不能使用脚本增加技能的伤害不是使用脚本强化技能后来增加伤害,是单纯的在不强化技能的情况下,使用脚本增加技能伤害。
我是没找到这个,但是我看别的F好像可以,也是GOM引擎的。
可以的,现在很多插件有当前伤害这个变量!
你直接技能释放触发的时候附加这个伤害的百分比就行! admin 发表于 2020-11-16 19:32
可以的,现在很多插件有当前伤害这个变量!
你直接技能释放触发的时候附加这个伤害的百分比就行! ...
有哪些插件支持啊,熊猫登录器和GOMPJ支持吗,知道命令吗 本帖最后由 忆如既往 于 2020-11-18 09:35 编辑
QFunction-0.txt[@MagSelfFuncX]X代表技能ID 数据库查看,怎么写就看你自己了 忆如既往 发表于 2020-11-18 09:34
QFunction-0.txt[@MagSelfFuncX]X代表技能ID 数据库查看,怎么写就看你自己了
你这是技能触发啊,不是让技能按照技能伤害的百分比增加伤害啊 天涯 发表于 2020-11-18 11:58
你这是技能触发啊,不是让技能按照技能伤害的百分比增加伤害啊
你都这样说了,我还能说什么 你都这样说了,我还能说什么 QF脚本里和DBC结合一下 yefei8679 发表于 2021-1-13 09:30
QF脚本里和DBC结合一下
什么意思啊,没懂呢 我建议 你自己不会的话, 参考其他版本,多找几个版本 挨个进去看看,
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