天涯 发表于 2020-11-16 19:03:09

GOM引擎能不能使用脚本增加技能的伤害

GOM1108的引擎,能不能使用脚本增加技能的伤害

不是使用脚本强化技能后来增加伤害,是单纯的在不强化技能的情况下,使用脚本增加技能伤害。

我是没找到这个,但是我看别的F好像可以,也是GOM引擎的。

admin 发表于 2020-11-16 19:32:45

可以的,现在很多插件有当前伤害这个变量!
你直接技能释放触发的时候附加这个伤害的百分比就行!

天涯 发表于 2020-11-17 08:49:28

admin 发表于 2020-11-16 19:32
可以的,现在很多插件有当前伤害这个变量!
你直接技能释放触发的时候附加这个伤害的百分比就行! ...

有哪些插件支持啊,熊猫登录器和GOMPJ支持吗,知道命令吗

忆如既往 发表于 2020-11-18 09:34:30

本帖最后由 忆如既往 于 2020-11-18 09:35 编辑

QFunction-0.txt[@MagSelfFuncX]X代表技能ID 数据库查看,怎么写就看你自己了

天涯 发表于 2020-11-18 11:58:48

忆如既往 发表于 2020-11-18 09:34
QFunction-0.txt[@MagSelfFuncX]X代表技能ID 数据库查看,怎么写就看你自己了

你这是技能触发啊,不是让技能按照技能伤害的百分比增加伤害啊

忆如既往 发表于 2020-11-18 16:05:22

天涯 发表于 2020-11-18 11:58
你这是技能触发啊,不是让技能按照技能伤害的百分比增加伤害啊

你都这样说了,我还能说什么

cs634118060 发表于 2020-11-19 01:13:37

你都这样说了,我还能说什么

yefei8679 发表于 2021-1-13 09:30:44

QF脚本里和DBC结合一下

天涯 发表于 2021-1-20 09:17:18

yefei8679 发表于 2021-1-13 09:30
QF脚本里和DBC结合一下

什么意思啊,没懂呢

gagalq 发表于 2021-1-21 10:12:10

我建议   你自己不会的话,   参考其他版本,多找几个版本   挨个进去看看,
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