请问下GEE引擎这怪物大血条的头像怎么设置的~谢谢
请问下GEE引擎这怪物大血条的头像怎么设置的~谢谢设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,超过3秒没有被攻击将自动关闭,血条为固定在屏幕指定坐标!!!
说明:
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress.txt 设置怪物血条
00760~00769 10张怪物自定义大血条背景 , 设置参数为0-9
00770~00779 10张怪物自定义大血条的血条 ,设置参数为0-9
00780~00879 100张怪物自定义大血血条的怪物肖像,设置参数为0-99
示范:
;怪物名称 背景编号 背景偏移X 背景偏移Y 图像编号 图像偏移X 图像偏移Y 血条编号 血条偏移X 血条偏移Y 显示等级(-1~255) 等级偏移X 等级偏移Y 怪物显名(-1~255) 名字偏移X 名字偏移Y 显示血值(-1~255) 血值偏移X 血值偏移Y 显示血量百分比(-1~255) 百分比偏移X 百分比偏移Y 显示怪物归属(-1~255) 归属偏移X 归属偏移Y 水平对齐(0:左;1:中;2:右)
活动·万年树妖 0 300 60 4 33 20 0 114 38 250 105 68 249 145 62 251 200 40 251 360 40 250 150 20 0
文本内参数设置-1表示关闭,比如肖像设置-1 就是不显示肖像!设置0-255为启用,也代表文字颜色!
admin 发表于 2017-8-17 12:47
780对应图形编号0781对应头像编号1以此类推!
怪物名称 背景编号背景偏移X背景偏移Y 图像编号图像偏移X图像偏移Y血条编号血条偏移X
暗之双头血魔 0 0 -610 780 35 13 8 0
我调成这样直接血条都不显示了怎么办~ GEE引擎默认补丁NewopUI.Pak 里面有默认素材!你用引擎自带的编辑器打开对照一个一个来就行了!
admin 发表于 2017-8-17 11:30
设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,超过3秒没有被攻击将自动关 ...
补丁NewopUI.Pak 里找见头像图标了,,可是MonHPProgress.txt 设置里没找到那个是头像显示 烟味 发表于 2017-8-17 04:35
补丁NewopUI.Pak 里找见头像图标了,,可是MonHPProgress.txt 设置里没找到那个是头像显示 ...
活动·万年树妖 0 300 60 4 33 20 0 114 38 250 105 68 249 145 62 251 200 40 251 360 40 250 150 20 0
怪物名称 背景编号 背景偏移X 背景偏移Y 图像编号
头像编号对应补丁里面的相关头像
00780~00879 100张怪物自定义大血血条的怪物肖像,设置参数为0-99
780对应图形编号0781对应头像编号1以此类推!
这个就是头像显示将怪物名改成你的就行
admin 发表于 2017-8-17 12:44
活动·万年树妖 0 300 60 4 33 20 0 114 38 250 105 68 249 145 62 251 200 40 251 360 40 250 150 20 0
...
图像编号就是头像是吧 烟味 发表于 2017-8-17 04:47
图像编号就是头像是吧
780对应图形编号0781对应头像编号1以此类推! 不喜欢默认的话自己还可以将他们替换成你喜欢的 780改成0,781对应1
页:
[1]
2