liughd 发表于 2024-7-16 08:20:31

各位大神请问如何提高鉴定的机率?

本帖最后由 liughd 于 2024-7-16 15:49 编辑


如何增加鉴定数值的行数?
如何增加绑定无属性1、(自定义8)
绑定无属性2、(自定义9)
绑定无属性3、(自定义10)
绑定无属性3、(自定义11)

等等以上的自定义属性呢?















123yin 发表于 2024-7-16 09:10:15

我不是大神,我是来赚金币的:lol

小学的初恋 发表于 2024-7-16 10:55:07

MOVR后面的数值,看看是不是只能到8

小学的初恋 发表于 2024-7-16 10:55:36

改成最高20,看看是不是能出现高的数值

qzhilong 发表于 2024-7-16 11:42:06

是鉴定品质的几率还是鉴定属性数值的大小几率?

属性固定大小几率修改这个后面的数值:
MOV N$属性大小 3   ;固定加3点
MOV N$属性次数 3   ;固定加3点

随机属性大小:
MOV N$属性大小 3 10   ;随机加3-10点
MOV N$属性次数 3 10   ;随机加3-10点

修改鉴定品质几率每个开头加上这个:
#IF
RANDOM 12 ;几率数值
#ACT

应该就是这样。

a5081163 发表于 2024-7-16 12:22:56

专业教学收徒 微信 QQ84385192

cm3389 发表于 2024-7-16 12:30:04

:call:多测试几次就完事了简单得很

qzhilong 发表于 2024-7-17 11:18:18

MOVR N$宝宝攻击 400 500;属性加点

SetCustomItemAbil -1 0 0 249
SetCustomItemAbil -1 0 1 8;绑定自定义属性8
SetCustomItemAbil -1 0 2 4
SetCustomItemAbil -1 0 3 0
SetCustomItemAbil -1 0 4 10
SetCustomItemValue -1 4 = <$STR(N$宝宝攻击)>

思路在这里,自己按需修改。(没事多看看引擎说明书)

一缕忧愁 发表于 2024-7-28 11:53:26

学习一下,谢谢

张123 发表于 2024-8-13 00:22:34

是鉴定品质的几率还是鉴定属性数值的大小几率?

属性固定大小几率修改这个后面的数值:
MOV N$属性大小 3   ;固定加3点
MOV N$属性次数 3   ;固定加3点

随机属性大小:
MOV N$属性大小 3 10   ;随机加3-10点
MOV N$属性次数 3 10   ;随机加3-10点

修改鉴定品质几率每个开头加上这个:
#IF
RANDOM 12 ;几率数值
#ACT

应该就是这样。
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