taoyuanjh 发表于 2023-12-24 22:56:36

解决了谢谢。

本帖最后由 taoyuanjh 于 2023-12-26 18:29 编辑

#if
checklevelex < 28
#ACT
messagebox <前往该地图需人物等级:/FCOLOR=103></FCOLOR=250><。/FCOLOR=103>
break
#if
check 1
#ACT
messagebox <该地图仅可挑战/FCOLOR=103><><。/FCOLOR=103>
break
#elseact
SET 1
mov t9 <$MAP>
mov t10 <$X>
mov t11 <$Y>
AddMirrorMap JJGM <$USERNAME>JJGM 沉息之地 600 <$STR(t9)> 21 N$任务地图 1 0
SetMirrorMapTime <$USERNAME>gggm 600 1
CLEARMAPMON <$USERNAME>gggm
ClearItemMap <$USERNAME>gggm
MONGENEX <$USERNAME>gggm 42 48 赤眼蝙蝠 18 50 255
close
mapmove <$USERNAME>gggm 16 85
SendNewLineMsg 1 251 0 12 140 10 1 击败首领:{大将将军|70:0:0}必爆专属武器:{“倚天剑”

小马 发表于 2023-12-25 00:37:02

这是每日三次。记得查一查J10有没有被占用。如果占用了换其他的J变量
#if
checklevelex < 28
#ACT
messagebox <前往该地图需人物等级:/FCOLOR=103></FCOLOR=250><。/FCOLOR=103>
break

#if
large j10 2
#ACT
messagebox <该地图仅可挑战/FCOLOR=103><><。/FCOLOR=103>
break
#elseact
INC J10 1
mov t9 <$MAP>
mov t10 <$X>
mov t11 <$Y>
AddMirrorMap JJGM <$USERNAME>JJGM 沉息之地 600 <$STR(t9)> 21 N$任务地图 1 0
SetMirrorMapTime <$USERNAME>gggm 600 1
CLEARMAPMON <$USERNAME>gggm
ClearItemMap <$USERNAME>gggm
MONGENEX <$USERNAME>gggm 42 48 赤眼蝙蝠 18 50 255
close
mapmove <$USERNAME>gggm 16 85
SendNewLineMsg 1 251 0 12 140 10 1 击败首领:{大将将军|70:0:0}必爆专属武器:{“倚天剑”

小马 发表于 2023-12-25 00:38:27

如果只能三次的话,每日不清零。就用U变量。J10 换成U10.U10没有被占用的话。占用换成其他没占用的U变量

xiaobei_0 发表于 2023-12-25 08:18:41

还滴是我小马哥

ws521 发表于 2023-12-25 08:48:26

还滴是我小马哥

薄荷不加冰 发表于 2023-12-25 09:14:37


还滴是我小马哥

我胖虎不好惹 发表于 2023-12-25 13:51:14

check 1check 3

www.jt-sf.com 发表于 2023-12-26 00:22:18


还滴是我小马哥
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