GEE 人物 变量扣血问题。
先看下这个脚本:#if
#act
MOV N$天雷伤害 <$LEVEL>
MUL N$天雷伤害 4
INC N$天雷伤害 50
<$CURRRTARGETNAME>.HumanHP - <$STR(N$天雷伤害)>
M.HumanHP - <$STR(N$天雷伤害)>
sendmsg 6 成功触发雷霆之力,给目标造成<$STR(N$天雷伤害)>真实伤害。
对怪物可以触发变量扣血,但是对人物 有提示,无法造成变量扣血。
GEE引擎的,求解,是脚本问题还是命令问题。
P.是对面人物
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