a14774 发表于 2022-12-2 10:26:21

求助,打怪给予随机货币

几个朋友玩,求一个这个脚本。一般GOM引擎。找了几个不对,




QF下
[@OnKillMob]
#if
#act
movr N$随机加币 10 100
GamePoint + <$str(N$随机加币)>
GameGird + <$str(N$随机加币)>
GameDiamond + <$str(N$随机加币)>
CreditPoint + <$str(N$随机加币)>
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 151 234 3恭喜玩家[<$USERNAME>]触发:全货币+<$str(N$随机加币)>!

这个没反应





[@KillMon]


#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\怪物名单.txt<$KILLMONNAME>
#ACT
MOVR N$随机加币 1 10
GAMEGOLD + <$str(N$随机加币)>
GAMEGIRD + <$str(N$随机加币)>
GAMEDIAMOND + <$str(N$随机加币)>
GAMEPOINT + <$str(N$随机加币)>
CREDITPOINT + <$str(N$随机加币)>
GAMEGLORY + <$str(N$随机加币)>
sendmsg 6 成功杀死怪物:【<$KILLMONNAME>】全货币+<$str(N$随机加币)>!







这个好像也不对
来一位大神谢谢老板

天凉好个秋 发表于 2022-12-2 10:26:22

a14774 发表于 2022-12-2 10:47
是MapInfo.txt 这个地图文件,所有地图后面添加一个ONKILLMON 命令吗大佬

是的:)~~~

a14774 发表于 2022-12-2 10:31:52


这东西我收了!谢谢楼主!奇速论坛真好!

天凉好个秋 发表于 2022-12-2 10:33:35

对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!

a14774 发表于 2022-12-2 10:47:06

天凉好个秋 发表于 2022-12-2 10:33
对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!

是MapInfo.txt 这个地图文件,所有地图后面添加一个ONKILLMON 命令吗大佬

hellkxj 发表于 2022-12-2 11:13:38

你可以加到攻击给货币那里啊,杀怪给货币容易导致新手村战神~~

admin 发表于 2022-12-2 11:55:38

每个版本自定义的货币变量不一样   你这样子复制过去怎么可能会有效呢?

小马 发表于 2022-12-2 17:51:20

[@M小马杀怪货币]
{
#IF
#ACT

;-----------------------每个等级的各种货币获取值,填1 100 是随机获取1-100之间的货币!
MOVR N$M低级货币 0 0
MOVR N$M中级货币 0 0
MOVR N$M高级货币 0 0
;-----------------------以下三个获取机率对应的百分比。前面的数字
MOV N$M低级容易 0
MOV N$M中级困难 0
MOV N$M高级困难 0
;-----------------------货币获取----------------------------
#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
GOTO @M开始获取

[@M开始获取]
#IF
WXFRandomEx <$STR(N$M低级容易)> 100
#ACT
GAMEGOLD + <$STR(N$M低级货币)>
SENDMSG 7 通过神器获得【<$STR(N$M低级货币)>】元宝!!!

#IF
WXFRandomEx <$STR(N$M高级困难)> 100
#ACT
GamePoint + <$STR(N$M高级货币)>
SENDMSG 7 通过神器获得【<$STR(N$M高级货币)>】泡点!!!

#IF
WXFRandomEx <$STR(N$M中级困难)> 100
#ACT
CREDITPOINT + <$STR(N$M中级货币)>
SENDMSG 7 通过神器获得【<$STR(N$M中级货币)>】声望!!!

#IF
WXFRandomEx <$STR(N$M中级困难)> 100
#ACT
GAMEGIRD + <$STR(N$M中级货币加成)>
SENDMSG 7 通过神器获得【<$STR(N$M中级货币)>】灵符!!!

#IF
WXFRandomEx <$STR(N$M中级困难)> 100
#ACT
GAMEDIAMOND + <$STR(N$M中级货币)>
SENDMSG 7 通过神器获得【<$STR(N$M中级货币)>】金刚!!!

#IF
WXFRandomEx <$STR(N$M高级困难)> 100
#ACT
GAMEGLORY + <$STR(N$M高级货币)>
SENDMSG 7 通过神器获得【<$STR(N$M高级货币)>】荣誉!!!
}














小牛 发表于 2022-12-2 18:13:18

[@攻击触发]
{
#IF

#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
CHECKITEM 勇敢牛牛№不怕困难 1
RandomEx 10 500
#ACT
MOVR N$大米SS 1 50
GamePoint + <$STR(N$大米SS)>
;SENDMSG 7 恭喜【<$USERNAME>】的【勇敢牛牛№不怕困难】触发幸运一击获得了【<$STR(N$大米SS)>】大米!!
SENDMOVEMSG 0 249 251 70 1 ≮超爆广播≯:恭喜【<$USERNAME>】的【勇敢牛牛№不怕困难】触发幸运一击获得了【<$STR(N$大米SS)>】大米!!

#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
CHECKITEM 勇敢牛牛№不怕困难 1
RandomEx 30 500
#ACT
MOVR N$黄金SS 1 150
GameGird + <$STR(N$黄金SS)>
;SENDMSG 7 恭喜【<$USERNAME>】的【勇敢牛牛№不怕困难】触发幸运一击获得了【<$STR(N$黄金SS)>】黄金!!
SENDMOVEMSG 0 249 251 70 1 ≮超爆广播≯:恭喜【<$USERNAME>】的【勇敢牛牛№不怕困难】触发幸运一击获得了【<$STR(N$黄金SS)>】大米!!

#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
CHECKITEM 勇敢牛牛№不怕困难 1
RandomEx 10 500
#ACT
MOVR N$元宝SS 200 9000
GAMEGOLD + <$STR(N$元宝SS)>
;SENDMSG 7 恭喜【<$USERNAME>】的【勇敢牛牛№不怕困难】触发幸运一击获得了【<$STR(N$元宝SS)>】元宝!!
SENDMOVEMSG 0 249 251 90 1 ≮超爆广播≯:恭喜【<$USERNAME>】的【勇敢牛牛№不怕困难】触发幸运一击获得了【<$STR(N$元宝SS)>】元宝!!

;===========================================================================================



;==============================================================================================
#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
CHECKITEM 白嫖封神令牌 1
RandomEx 15 500
#ACT
MOVR N$大米SS 1 20
GamePoint + <$STR(N$大米SS)>
;SENDMSG 7 恭喜【<$USERNAME>】的【白嫖封神令牌】触发幸运一击获得了【<$STR(N$大米SS)>】大米!!
SENDMOVEMSG 0 249 251 70 1 ≮超爆广播≯:恭喜【<$USERNAME>】的【白嫖封神令牌】触发幸运一击获得了【<$STR(N$大米SS)>】大米!!

#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
CHECKITEM 白嫖封神令牌 1
RandomEx 25 500
#ACT
MOVR N$黄金SS 1 50
GameGird + <$STR(N$黄金SS)>
;SENDMSG 7 恭喜【<$USERNAME>】的【白嫖封神令牌】触发幸运一击获得了【<$STR(N$黄金SS)>】黄金!!
SENDMOVEMSG 0 249 251 70 1 ≮超爆广播≯:恭喜【<$USERNAME>】的【白嫖封神令牌】触发幸运一击获得了【<$STR(N$黄金SS)>】大米!!


#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
CHECKITEM 白嫖封神令牌 1
RandomEx 10 500
#ACT
MOVR N$元宝SS 50 5000
GAMEGOLD + <$STR(N$元宝SS)>
;SENDMSG 7 恭喜【<$USERNAME>】的【白嫖封神令牌】触发幸运一击获得了【<$STR(N$元宝SS)>】黄金!!
SENDMOVEMSG 0 249 251 90 1 ≮超爆广播≯:恭喜【<$USERNAME>】的【白嫖封神令牌】触发幸运一击获得了【<$STR(N$元宝SS)>】元宝!!


小号手 发表于 2023-2-21 06:40:26

米菜米来弗拉米基
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