GEE如何获取某件装备上的某个孔镶嵌了某种宝石
有大佬指点下GEE如何获取某件装备上的某个孔镶嵌了某种宝石如题。
游戏中有个装备需要镶嵌宝石,但是镶嵌上去之后需要获得该装备的每一个孔镶嵌的每一个宝石数据,
目前看说明书无法得知装备上孔镶嵌宝石的变量,难道只能通过自定义属性去做么?
自定义属性写对话框很麻烦!
我想发的版本都被其他人发完了,来发个大佬都知道,小白看了也看不懂的帖子!
就当我来水一贴吧!
其实很简单,看下面就知道了!
GetItemStoneInfo
功能说明:可以获取装备上面的每个宝石的数据
GetItemStoneInfo 装备位置 宝石位置(0-7) 属性类型(0-5) 变量
属性类型:
参数3为 0 时 获取 宝石Name看【0】介绍
参数3为 1 时 获取宝石类型(攻击魔法道术之类的)看【1】介绍
参数3为 2 时 获取宝石属性值 看【2】介绍
参数3为 3 时 获取宝石元素类型 看【3】介绍
参数3为 4 时 获取宝石元素属性值 看【4】介绍
参数3为 5 时 获取卸下宝石是否消失 看【5】介绍
参数3为 6 时 获取宝石叠加数量 (相同属性宝石可以叠加镶嵌)
【0】:Name
【1】: Anicount:1、防御 2、魔御 3、攻击 4、魔法 5、道术 6、生命值 7、魔法值 8、准确 9、敏捷 10、幸运 11、攻击速度 12、魔法躲避 13、毒物躲避 14、中毒恢复 15、体力恢复 16、魔法恢复 17、负重(穿戴) 18、负重(背包)
【2】: Source:所加属性值
【3】: AC:1、暴击几率 2、攻击伤害 3、物伤减少 4、魔伤减少 5、忽视防御 6、伤害反弹 7、人物暴率 8、体力增加 9、魔力增加 10、怒气恢复 11、合击伤害 12、怪物暴率 13、防暴几率 14、防止麻痹 15、防止护身 16、防止复活 17、防止全毒 18、防止诱惑 19、防止火墙 20、防止冰冻 21、防止蛛网
【4】: AC2:所加元素属性值
【5】: Reserved:0为卸下宝石后宝石不消失、大于0则表示卸下宝石后宝石将消失
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